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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
作者: 发布时间:2025-06-25 10:50:14点击:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
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