当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
- 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- 鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
- 什么才是真正的爱情?
- 有哪些是你用上了mac才知道的事?
- 特斯拉modelY有必要延期到7月份提车吗?
- 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
- 如果你是郭靖,你会娶华筝,穆念慈,还是黄蓉?
- 58 同城被曝大规模裁员,比例或达 30%,具体情况如何?58 同城目前面临哪些问题?
- 如何评价尤雨溪?
- 为什么不用rust重写Nginx?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 13:05:59点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很假。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-19Node.js是谁发明的?
-
2025-06-19只有我觉得.doc文件比.docx文件便捷吗?
-
2025-06-19不管黑客用了多少跳板,最终是不是可以通过网络运营商找出真实 IP?
-
2025-06-19你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
-
2025-06-19Mac微信如何备份聊天记录?
相关产品