新闻动态
新闻动态
- Rust 的设计缺陷是什么?
- 很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
- 字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?
- 鱼缸里的水经常要换,怎么办?
- go的channel在实际项目中会怎么使用?
- 女生到底应不应该穿***的衣服?
- 从技术上看,cloudflare比其他公司牛在哪儿?
- 微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 有什么是你去了西藏才知道的事情?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
如何评价前端框架 Solid?
作者:admin 发布时间:2025-06-23 11:35:13 点击:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
新闻资讯
-
2025-06-25 11:00:14特斯拉宣布将于 6 月 22 日开始 Robotaxi 公开试运营,这将对自动驾驶行业带来哪些影响?
-
2025-06-25 11:45:14adobe全套都用开源软件或者免费软件来替代,能做到吗?
-
2025-06-25 11:05:14女生真正的完美身材是什么样子?
-
2025-06-25 11:20:14以前都是鼓吹快乐教育,为什么现在大家都明白了快乐教育,实际上就是愚民教育?
-
2025-06-25 11:30:15用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
-
2025-06-25 10:55:15有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
相关产品
