当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
- 用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
- rust有什么适合萌新练手的项目吗?
- 为什么俄罗斯对伤亡的承受能力这么高?
- Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
- 笨、傻、蠢有什么区别?
- 为什么电信运营商们肯拼命加下行带宽,却对上行严防死守?
- J***a如何调用FFmpeg呢(有无可用的类库)?
- 为什么这么多人讨厌中国移动?
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- 如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-22 09:45:12点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-25为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
-
2025-06-25为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
-
2025-06-25你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
-
2025-06-25node.js可以做***识别分析吗?
-
2025-06-25鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
相关产品