新闻动态
新闻动态
- 为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
- 鱼缸上的藻类怎么去掉?
- 为什么健身的女性普遍喜欢晒臀照?什么心理?
- 为什么黄毛骗走的都是乖乖女?
- H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
- Vim 有什么奇技淫巧?
- iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
- 有什么是你去河南才明白的事?
- 爱因斯坦“相对论”是否错了,我始终无法理解为什么物体达到光速时间就会停止?
- 如何评价 B 站 UP 主酒酿 Lily 王?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 07:20:10 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-19 15:30:13如何评价网红店太二酸菜鱼?
-
2025-06-19 14:50:14男人最无声的炫耀是什么?
-
2025-06-19 14:40:14网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
-
2025-06-19 15:35:14武松杀嫂,为什么要先扯开她的胸衣,多此一举还是另有深意?
-
2025-06-19 14:55:13如何评价林志玲?
-
2025-06-19 15:10:14Golang和J***a到底怎么选?
相关产品
