当前位置: 首页 >
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
- SwiftUI 是不是一个败笔?
- 有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
- 个子高是种怎样的体验?
- 中国与敌国发生战争,哪些国家会帮中国?
- 新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
- 为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
- 女友明确说不喜欢我玩游戏机,结婚后也不允许我买游戏机,并且跟我吵架了,该如何是好?
- 你手机中最舍不得卸载的APP是什么?
- 为什么macOS软件生态不敌Windows?
- 手机存储器为什么会出现速度倒挂的现象,外存比内存快?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
作者: 发布时间:2025-06-22 05:45:09点击:
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
新闻资讯
-
2025-06-23你捡过最大的漏是什么?
-
2025-06-23你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
-
2025-06-23各位都在用Docker跑些什么呢?
-
2025-06-23大冰为什么突然风评反转了?
-
2025-06-23PHP现在真的已经过时了吗?
-
2025-06-23很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
相关产品