新闻动态
新闻动态
- 西方人是怎么发现地球是圆的的?
- 国密加密算法有多安全呢?
- 为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
- 如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
- 我的世界怎么租一个四个人的服务器?
- 只能选一个,你选谁?
- 腰陆陆续续疼了一年多了,这个是腰突吗?
- 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
- 如果战争爆发,中国普通老百姓枪都不会打该怎样自卫?
- 到底是9800x3d+5070ti还是u7+5080?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-21 22:40:12 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-20 04:20:09国产香橙派和树莓派差距在哪?
-
2025-06-20 03:55:10如何看待青海黄河源发现秦始皇遣使「***药昆仑」石刻?
-
2025-06-20 04:00:09为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
-
2025-06-20 03:05:10导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?
-
2025-06-20 03:35:10目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?
-
2025-06-20 03:20:09为什么女性内衣很少有人穿前扣的?
相关产品
