新闻动态 
  
    新闻动态
    - postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
- 你怎么看待剪映收费过高问题?
- 为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
- 美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
- 花那么多钱举办婚礼的意义在哪呢?
- LCD党真的只是少部分人吗?
- 为什么中国男性正在集体退出相亲市场?
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- python与nodejs哪个性能高?
- 电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
联系我们
  邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
        用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
 作者:admin 发布时间:2025-06-18 08:35:12 点击:
 
                        当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
新闻资讯
        - 
                2025-06-22 17:30:11为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
- 
                2025-06-22 16:45:11美国投掷 6 枚钻地炸弹袭击伊朗福尔多核设施,钻地弹有多大杀伤力?能摧毁伊朗地下核设施吗?
- 
                2025-06-22 17:30:11小白如何理解 Rime 输入法的优秀?
- 
                2025-06-22 17:45:11有什么适合多人玩的我的世界模组或整合包?
- 
                2025-06-22 16:40:11为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?
- 
                2025-06-22 16:50:11H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
相关产品
        
      
 
  
  
  
  
  
  
 