当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
- 周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
- 为什么说男人至死都是少年?
- 亲眼见到明星本人是什么体验?
- 男的真的会把所有衣服从上到下都扔洗衣机吗?
- Tauri 为什么仍未取代 Electron?
- 中国为什么要每隔10年搞一次大阅兵?
- 广州多益网络公司是一家怎样的网游公司?
- 为什么现在的年轻人更容易觉得疲惫?
- 如何评价单依纯在《歌手 2025》第七期演唱的《思念是一种病》?
- ffmpeg下载就能用,那么很多的ffmpeg开发工程师岗位是做什么的?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-20 12:15:11点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-28如何评价邹市明妻子冉莹颖?
-
2025-06-28为什么一直唱衰的php语言反而日渐活跃?
-
2025-06-28你为什么在日常生活中不敢穿的太漂亮?
-
2025-06-28什么是你去了台湾才知道的事?
-
2025-06-28为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?
相关产品