当前位置: 首页 >
为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?_浙江省金华市磐安县棋研合成材料有限合伙企业
- 以前很多人家里都有家庭***,为什么现在几乎看不到了?
- 张伟丽可以打败什么级别的普通男性?
- 美国都闹成了这样了,抖音上到处都是***,为什么知乎上没人报道呢?
- 曾经的班花,现在还多少人惦记?
- 为什么好看的家一看就是国外的?
- 如何看待青鸾峰上连续几本***霸占纵横榜首?
- AE如何渲染出mp4格式?
- 有没有用过ipad mini 7的 感觉咋样?
- 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
- 央视点名批评吹牛逼,批评L2.999……会被某法务部起诉吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?
作者: 发布时间:2025-06-28 18:10:11点击:
虚幻虽好,但也并不等于一切。
对于小岛秀夫这样级别的人,选用什么引擎来开发游戏肯定不会看这东西名气有多大,他自己的需求能不能实现、深度定制开发成本以及合作平台的关系,可能才是更重要的事情。
追溯历史,Decima引擎最初由索尼收购的 Guerrilla Games工作室(游骑兵)为其《杀戮地带》(Killzone)系列游戏开发,并首次应用于2013年发行的PlayStation 4首发游戏《杀戮地带:暗影坠落》[1]。
在早期阶段,该引擎只用于工作室…。
新闻资讯
-
2025-06-20Python+rust会是一个强大的组合吗?
-
2025-06-2060×40×50 的鱼缸,请问有什么样的过滤器好用呢?
-
2025-06-20如何在 Golang 中进行字符串处理?
-
2025-06-20亚克力鱼缸这么容易模糊吗?
-
2025-06-20Node.js 性能为什么这么差?
-
2025-06-20AE如何渲染出mp4格式?
相关产品