新闻动态
新闻动态
- 当量子计算机能预测人类选择,自由意志是否沦为算法的注脚?
- 哪些令你惊艳的AI大语言模型提示词(prompt)?
- 如何看待Scout与前东家EDG官司纠纷败诉,二审被判偿还3341万及利息?
- 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
- 现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?
- 有一个***约你出去,你会去吗?
- 为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
- 想买个鱼缸,听说里面坑很多,哪个大神给讲解一下呀?
- 如何低成本地过有益的生活?
- 如何评价neovim 0.11?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?
作者:admin 发布时间:2025-06-25 22:55:11 点击:
现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。
新闻资讯
-
2025-06-24 14:15:13照骗能骗到什么程度?
-
2025-06-24 15:30:14为什么macOS软件生态不敌Windows?
-
2025-06-24 15:00:14现在个人博客不能备案了吗?
-
2025-06-24 14:35:13为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
-
2025-06-24 15:10:15买到烂尾楼到底该有多绝望?
-
2025-06-24 14:40:14react 前端项目框架怎么搭建?
相关产品
